? ? 在當(dāng)下的動(dòng)畫領(lǐng)域,二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫無疑是兩種舉足輕重的表現(xiàn)形式,想必大家都并不陌生。然而,它們之間究竟存在哪些不同之處,各自又適用于哪些應(yīng)用場景呢?
? ? 本文將為大家奉上滿滿干貨,助力大家深入了解二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫,進(jìn)而找到最契合自身需求的動(dòng)畫形式。
一、二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫究竟是什么?
(一)二維動(dòng)畫
? ? 二維動(dòng)畫,是借助手繪或者二維軟件繪制的平面圖像所生成的平面動(dòng)畫形態(tài)。其原理是逐幀繪制靜態(tài)畫面,再按照變化順序?qū)⑦@些畫面拼接或者拍攝,以此展現(xiàn)出動(dòng)畫效果。二維動(dòng)畫涵蓋了手繪動(dòng)畫、Flash動(dòng)畫、SVG動(dòng)畫、MG動(dòng)畫等多種類型。
? ? 作為一項(xiàng)傳統(tǒng)的動(dòng)畫技術(shù),二維動(dòng)畫誕生了眾多家喻戶曉的動(dòng)畫片及動(dòng)畫電影,像《灌籃高手》《貓和老鼠》《大鬧天宮》等皆是其中的經(jīng)典代表。
(二)三維動(dòng)畫
? ? 三維動(dòng)畫指的是運(yùn)用三維技術(shù)制作出的具備立體感的動(dòng)畫形式。它借助三維建模、動(dòng)畫骨骼系統(tǒng)以及光影效果等技術(shù)手段,通過對(duì)虛擬三維物體加以控制與運(yùn)動(dòng),來呈現(xiàn)動(dòng)畫效果。
? ? 自1995年第一部三維動(dòng)畫片《玩具總動(dòng)員》問世,隨著電腦技術(shù)的飛速發(fā)展,三維技術(shù)逐漸在動(dòng)畫制作行業(yè)嶄露頭角,成為現(xiàn)代動(dòng)畫制作的關(guān)鍵手段。
二、二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫有哪些差異?
(一)制作流程大不同
? ? 二維動(dòng)畫的制作流程主要包含分鏡設(shè)計(jì)、原畫繪制、動(dòng)畫制作、彩色處理以及后期剪輯等環(huán)節(jié)。動(dòng)畫中的每一幀畫面都需人工精心繪制,隨后借助特定軟件工具進(jìn)行編輯與拼接。
? ? 而三維動(dòng)畫的制作流程則主要有前期策劃,中期的建模材質(zhì)、綁定、動(dòng)畫關(guān)鍵幀設(shè)定、燈光、特效,以及后期的合成剪輯等環(huán)節(jié)。動(dòng)畫內(nèi)所有的三維元素都要進(jìn)行建模與設(shè)定,之后再利用動(dòng)畫軟件進(jìn)行運(yùn)動(dòng)控制與渲染。
(二)視覺效果各有千秋
? ? 二維動(dòng)畫由平面圖像組成,物體形象之間不存在透視關(guān)系以及三維變化關(guān)系,因而在表現(xiàn)真實(shí)質(zhì)感方面存在一定難度,互動(dòng)性也相對(duì)欠缺。不過,二維動(dòng)畫能夠充分彰顯創(chuàng)作者的個(gè)人風(fēng)格與藝術(shù)表達(dá),視覺效果更具風(fēng)格化特點(diǎn)。
? ? 三維動(dòng)畫通過三維技術(shù)制作而成,具有極強(qiáng)的仿真性,能夠展現(xiàn)出更為真實(shí)、立體的場景。它還能夠模擬現(xiàn)實(shí)世界中的物理規(guī)律與光影效果,例如陰影、反射等,讓圖像更加逼真,能夠更精準(zhǔn)地模擬實(shí)物,降低誤差,營造出真實(shí)感與深度感。
(三)應(yīng)用場景各有所長
? ? 二維動(dòng)畫具有扁平、簡潔明快、色彩鮮明等特性。除影視動(dòng)畫外,在強(qiáng)調(diào)風(fēng)格、藝術(shù)感以及信息傳達(dá)等方面的動(dòng)畫制作需求中也表現(xiàn)出色。
? ? 三維動(dòng)畫憑借超強(qiáng)的立體感與真實(shí)感,且不受現(xiàn)實(shí)條件限制,更適用于電影特效、游戲開發(fā)、游戲可視化、模擬演示、廣告宣傳等對(duì)高度真實(shí)感與復(fù)雜效果表現(xiàn)有要求的領(lǐng)域。
? ? 以上便是本期的全部內(nèi)容,關(guān)于二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫該如何選擇,相信大家心中已經(jīng)有答案了吧!